《龙星的瓦尔尼尔》评测:欠缺打磨的新系统

2019-04-05 09:00:00 文 / SoleilNoir

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  前言

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款由地雷社Compile Heart开发的JRPG富贵富贵娱乐平台场,本作早在2018年10月份就已在PS4平台上发售,直到今年3月28日才正式推出了中文版,对日语苦手的笔者这才得以接触到这款富贵富贵娱乐平台场。

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款卖相非常不错的富贵富贵娱乐平台场,继承了地雷社富贵富贵娱乐平台场的一贯优点,那就是角色好看,画风也十分不错。

《龙星的瓦尔尼尔》评测:欠缺打磨的新系统

《龙星的瓦尔尼尔》

  然而熟悉地雷社富贵富贵娱乐平台场的玩家都知道,这些富贵富贵娱乐平台场虽然2D立绘和CG制作都相当精美,然而到了实际富贵富贵娱乐平台场中,3D建模与动作特效就很普通,甚至能给玩家一种经费不足的感觉。

  而《龙星的瓦尔尼尔》也正好是这样的一款富贵富贵娱乐平台场。

  独特的世界观

  《龙星的瓦尔尼尔》的世界观在地雷社的富贵富贵娱乐平台场里算是比较“黑暗”的了。

  富贵富贵娱乐平台场中的主角是一名镇魂骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女(女主角米内莎和卡莉嘉洛),被她们灌下龙血所救。

  然而赛菲因为喝下龙血获得了魔力,自己也变成了神敌“魔女”, 明白自己成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们并肩作战的故事。

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本作的世界观比较独特

  富贵富贵娱乐平台场中对于魔女的刻画并不是ACG作品中常见的魔女设定,富贵富贵娱乐平台场中的魔女必须要吞噬龙的血肉才能生存下去,否则会陷入发狂状态。

  然而如果过多的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,导致自己的死亡。

  对于这个较为黑暗的世界观,富贵富贵娱乐平台场内系统也有着对应的设定。例如角色可以在战斗中逐渐获得“龙临值”,这个值变满之后就可以发动“龙临觉醒”,将龙之力化为盔甲,除了可以使用龙临技能之外,还会获得属性加成。

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龙临觉醒状态

  而在龙临觉醒状态下,HP越低角色就越有可能进入“失控龙临”状态。失控龙临会使角色攻击力会大幅提升,防御力会大幅下降,但相对应的经验值会变成1.5倍。

  玩家在发动失控龙临、团灭或者是做出部分选择时,队伍的狂乱度都会增加,狂乱度在累积到一定程度时会触发特殊事件,这也会对结局造成影响。

  除了玩家的可控角色,在富贵富贵娱乐平台场的魔女之巢中,还有三位魔女妹妹需要玩家使用龙的血肉来喂养。

  玩家需要在魔女妹妹们被龙侵蚀之前,不断喂养血肉来防止他们发狂,将她们的饱食度加满还能获得她们赠送的礼物。与此同时,玩家还要注意不能让她们体内的龙成长度太高,否则她们也会变成龙。

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喂食系统

  无论是变成龙还是发狂,她们都会离家出走,变成迷宫中的敌人,对剧情造成无法逆转的影响,因此富贵富贵娱乐平台场中玩家必须维持好魔女妹妹们饱食度与成长度的平衡。

  富贵富贵娱乐平台场的整体流程剧情都较为压抑,不过这在地雷社的富贵富贵娱乐平台场中,倒是显得比较新鲜。而这些附加于世界观上的系统,也是给这款富贵富贵娱乐平台场锦上添花的要素。

  纵向战斗的策略性

  《龙星的瓦尔尼尔》的战斗系统依然是地雷社最擅长的回合制,但有些许不同的是,除了回合战斗,富贵富贵娱乐平台场中还加入了纵向移动的系统。

  战斗场景分为上中下三层,近战攻击必须在同一层才能战斗,而远程攻击则可以无视地形释放法术。

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纵向战斗系统

  一些特殊的技能与魔法可以对不同层面、不同方位的多个敌人造成伤害,而陷阱技能更是可以放置在场地的各个层面上。

  在放置了陷阱技能时,玩家可以使用具有位移效果的近战攻击进行配合,在一回合内打出各种连锁伤害。

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富贵富贵娱乐平台场中有各种陷阱技能

  而在进行巨龙战时,有着庞大身躯的巨龙BOSS更是占据着场地的所有层面,玩家可以选择先破坏BOSS在不同层面的部位,让它陷入昏迷状态,并且无法使出某些技能。

  对于玩家的己方队伍来说,还可以在战斗之前选择阵型,并且将各个角色排列在不同的层面,让角色受到阵型带来的各种属性加成。

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在触发战斗之前可以随意调整阵型

  富贵富贵娱乐平台场整体战斗系统偏策略性,玩家打倒敌人的方式也非常多,这是富贵富贵娱乐平台场里做得非常有趣的一点。

  过于好用的捕食系统

  虽说如此,《龙星的瓦尔尼尔》富贵富贵娱乐平台场中的捕食系统,却在一定程度上简化了它原本想要体现出来的战斗策略性。

  捕食系统事实上是一个比较好玩的系统,角色在战斗时对怪物的攻击可以造成恐惧值,而怪物在恐惧值变高的情况下会提升自身捕食率,玩家可以使用捕食技能直接将捕食率变高的怪物秒杀并获取其能力,这就有点像是《宝可梦》系列富贵富贵娱乐平台场中削减精灵HP最后捕捉的玩法。

  在富贵富贵娱乐平台场前期玩家可以让角色学会最初的一个捕食技能 “猛吞”,此时玩家仅耗费1SP就可以有15%的几率在战斗初始就秒杀怪物,无论这个怪物多么高级、血有多厚都是如此。

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强力的捕食技能

  这就让富贵富贵娱乐平台场有了一个邪道玩法,那就是在保证不被团灭的情况下,不断的尝试去用捕食技能来秒杀高等级怪物,获得大量的经验值。

  这个玩法在学了高级捕食后更是恐怖,玩家在后期可以学到各种具有捕食率加成的技能,将初始的捕食率直接提升到50%以上。

  吞噬技能消耗的SP可以忽略不计,比起动则消耗几十的普通战斗技能来说简直就是九牛一毛。所以后期与其花费大量SP和时间去消耗一只怪物的血量,还不如直接用捕食技能秒杀来得简单快捷。

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捕食成功可以直接结束战斗

  获得丰富的技能需要繁琐的收集过程

  不过捕食系统除了在战斗中发挥作用,其捕食的能力也充当了富贵富贵娱乐平台场中的技能树系统。

  在角色成功捕食到敌人之后,该角色就会增加一条技能树,技能树需要耗费技能点数来点出技能与被动属性加成。

  玩家所能使用的技能分为物理技能、魔法技能、捕食技能与被动技能,每种技能同时只能装备5个,并且技能的强度不能超过20,这在一定程度上限制了玩家全部装备高级技能的玩法。

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可以自由搭配的技能系统

  富贵富贵娱乐平台场中的技能非常多,可以说富贵富贵娱乐平台场中有多少种敌人,玩家就可以使用多少种技能。这些技能可以随意搭配,玩家也可以将参战角色和支援角色进行自由组合,让战斗过程更符合自己的玩法思路与策略。

  然而所有角色能学的技能树都是完全一样的,角色的独特技能非常少,这也导致了每个角色的能力定位都变得非常模糊。

  而且因为捕食一个敌人只能让一名角色获得技能树,玩家为了让所有角色获得所有技能,还得重复刷同一种敌人好几次。

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每种敌人都是一条技能树

  一些不同种类的敌人,其外型的区别并不突出,角色捕食过的怪物也必须在战斗中才有提示。这导致每次刷完一张图之后,玩家需要去资料里面一个一个的找同一地图的怪物,最后还得去技能列表看哪些角色没有哪些怪的技能。这种过程非常繁琐,重复性较高也十分枯燥。

  捕食系统是富贵富贵娱乐平台场中的一个关键系统,它的玩法本身来说还算好玩,也具有一定养成与收集要素。然而捕食技能强度的不合理与技能树的重复收集,让这个系统降低了不少富贵富贵娱乐平台场乐趣,这是非常可惜的。

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每只怪都必须要重复刷

  总结

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社做出了相当多创新要素的一作,无论是世界观的设定还是战斗系统,都与他们之前的作品有着一定区别,并且都有可圈可点之处。

  然而因为地雷社富贵富贵娱乐平台场传统的画质通病,首先就让这款富贵富贵娱乐平台场在视觉上的效果有所不足,推出的新系统也显得欠缺打磨,导致了富贵富贵娱乐平台场体验上的各种问题。

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富贵富贵娱乐平台场画面

  《龙星的瓦尔尼尔》富贵富贵娱乐平台场整体只能说是一款合格且具有一定富贵富贵娱乐平台场性的JRPG富贵富贵娱乐平台场,喜欢这类富贵富贵娱乐平台场玩家还是可以尝试购买本作游玩的。

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