《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

2019-04-12 09:47:23 文 / SoleilNoir

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  本文为《生化危机》回顾第九篇,前文链接>>

  收拾残局

  上篇文章中说到了《生化危机4》在开发的前期过程中有着四个不同的版本,最初的版本衍生出了卡普空的人气系列《鬼泣》,而《生化危机3.5》的三种版本因为各种原因,导致无法开发下去只能成为废案了。

《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

《生化危机3.5》

  2001年到2003年,在这2年的时间里,卡普空的《生化危机4》项目几经修改依然没有找到正确的方向。担任《生化危机3.5》监督的柴田洋本人最后被三上真司解雇,整个卡普空第四开发部也面临着内部巨大的压力。

  虽然三上真司一直是《生化危机》系列正统续作的制作人,但是从系列初代之后他就很少直接参与富贵富贵娱乐平台场的开发工作。而在这一次他也不得不站出来,开始收拾《生化危机3.5》的残局。

  过于公式化的旧系统

  三上真司决定重新开发《生化危机4》,并担任这一作的监督。

  事实上在《生化危机0》之后,三上真司就感觉《生化危机》的这套旧核心系统,让系列新作逐渐变得同质化了。

  而且不仅仅是他自己有这样的想法,不少开发人员也是这么认为的。在前面几次《生化危机3.5》的失败中,大家早就开始对旧核心系统产生了厌倦感。

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《生化危机3.5》幻觉版富贵富贵娱乐平台场画面

  对于开发团队来说,整个旧核心系统已经过于公式化,只会让他们在开发富贵富贵娱乐平台场的过程中不断的去重复同样的事情。开发人员们都希望能够摆脱旧核心系统的开发,其中还有不少人直接转去制作其他的项目了。

  因此,《生化危机》系列一直以来的旧核心系统必须被改变,而新核心系统的设计却也让三上真司感受到了久违的紧张感。

  新作的改变

  三上真司对《生化危机》系列做出的第一个改变,就是决定把《生化危机4》的富贵富贵娱乐平台场重点从生存恐怖转移到动作要素之上。

  当然,并不是每一个开发人员都认可这个改动。除了是对于新系统开发难度的顾虑,他们更多的是对于减少生存恐怖要素是否能被玩家们接受的担心。

  最初三上真司只是提出了让开发团队重新设计建模与富贵富贵娱乐平台场视角,然而在没有他本人指导的情况下,开发人员所制作出来的系统只有一些微小的改变。

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《生化危机3.5》幻觉版在瞄准时是越肩视角

  三上真司对此也解释了他想要改变整个富贵富贵娱乐平台场风格的原因。首先是剧情方面,在《生化危机3》之后,以故事的真实性来说,富贵富贵娱乐平台场中的美国政府不可能放任安布雷拉公司肆意散播病毒,在全球各地为所欲为,那么此时安布雷拉公司的倒闭与丧尸的减少也都是在情理之中的。

  而至于富贵富贵娱乐平台场视角的改动,其灵感则是来自于卡普空的经典动作富贵富贵娱乐平台场《鬼武者3》。三上真司本人非常喜欢游玩这款富贵富贵娱乐平台场,但是他在玩的过程中认为富贵富贵娱乐平台场的半固定视角玩起来非常的不舒服。

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《鬼武者3》富贵富贵娱乐平台场画面

  作为一款动作富贵富贵娱乐平台场来说,如果能将视角设计到一直跟随在角色的背后,那么富贵富贵娱乐平台场体验与视觉效果也会好很多。怀着这样的想法,三上真司把这个设计融入进了《生化危机4》之中。

  新主角与新敌人

  为了配合新的富贵富贵娱乐平台场系统、新玩法与新剧情,《生化危机4》完全抛弃了能够死而复生的丧尸设计。富贵富贵娱乐平台场中设定了另一种名为“Ganado”的新敌人,也就是富贵富贵娱乐平台场里那些被病毒寄生的西班牙村民,以此替代了原版的丧尸来作为主要敌人。

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被寄生的西班牙村民“Ganado”

  而富贵富贵娱乐平台场中里昂的角色设定,则是在《生化危机2》的多年之后,他作为美国特工经过了不断的磨练,变得更强且更老练了。当然,里昂随着年龄的增长,也变得更酷了。

  除了主角里昂之外,富贵富贵娱乐平台场中还设计了毫无战斗力的女主角“阿什莉”。 玩家在富贵富贵娱乐平台场中除了要保证自己存活之外,还要时刻注意她的血量。而在她遇到危险的时候,玩家还必须要操纵里昂去营救她。

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总统女儿“阿什莉”

  卡普空请来了曾为《鬼武者3》“让雷诺”配音过的演员保罗•梅西耶,来为富贵富贵娱乐平台场中的男主角里昂配音。而对于女主角阿什莉,卡普空也请来了曾为《海绵宝宝》“珊迪•奇克斯”配过音的演员卡洛琳•劳伦斯。

  对于每一个配音演员,配音过程都是在三到四个月之内,分为四个部分来录制。富贵富贵娱乐平台场设计人员也会和配音演员进行沟通,让富贵富贵娱乐平台场中角色的面部表情与配音演员的音调更为契合。

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《生化危机4》富贵富贵娱乐平台场截图

  三上真司的“切腹”

  《生化危机4》在三上真司的带领下终于进入了稳定的开发期,最终于2005年1月11日登陆了NGC平台。

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《生化危机4》的美版发售日要早于日版

  虽说一开始卡普空是准备将《生化危机4》作为NGC独占富贵富贵娱乐平台场来开发的,但是事实上本作并没有与任天堂之间有独占协议。

  随着《生化危机:枪下游魂4》和《生化危机:爆发》登陆了PS2平台,卡普空以提高玩家满意度、适应市场需求为理由,在2004年10月31日宣布《生化危机4》也将于2005年登陆PS2平台。

  虽然《生化危机4》的PS2版本一直到2005年年底才得以发售,但富贵富贵娱乐平台场内容却多了以艾达王为主角的额外支线章节。

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《生化危机4》艾达章节“分道扬镳”

  此后,卡普空还于2007年4月份推出了《生化危机4》的Wii版本,加入了对应Wii鸡腿控制器的操作方式。

  不仅如此,卡普空还在2008年2月1日推出了《生化危机4》的手游版,2011年3月23日在Xbox 360和PS3平台上推出了《生化危机4》高清重制版,2014年3月27日推出了PC平台的《生化危机4》终极高清重制版。2016年重制版又登陆了PS4和Xbox One平台,而该版本还将于今年5月21日登陆NS平台。

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《生化危机4》也成为了冷饭大作

  《生化危机4》可以说是发售版本最多的一款《生化危机》系列作,不过这并不是三上真司所想看到的。曾在富贵富贵娱乐平台场发售之前他就说过:“《生化危机4》如果要是出多平台版本,我就切腹给你们看。”

  对于这句话,系列老玩家们应该都非常熟悉。卡普空最后疯狂炒冷饭的行为,也让三上真司本人说过的话成为了富贵富贵娱乐平台场界十分经典的打脸语录之一。

  三上真司认为玩家们很有可能只是为了游玩到《生化危机4》,就会去购买NGC主机,因此他在此后也向NGC平台的玩家们表示了歉意。

  在《生化危机4》发售不久之后,三上真司就离开了卡普空。在他2006年创建新工作室之际,还制作了一款“切腹”的flash小富贵富贵娱乐平台场,富贵富贵娱乐平台场中需要玩家担任介错,将正在切腹的三上真司的头砍下来,三上真司的头飞得越远,玩家的得分就越高。

《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

三上真司的介错小富贵富贵娱乐平台场

  在自嘲之余,这也是三上真司对于当年自己的承诺,向玩家们做出的回应。

  最具影响力的一作

  无论卡普空如何炒《生化危机4》的冷饭,都无法改变这款富贵富贵娱乐平台场是《生化危机》系列最具人气的一作的事实。

  2005年《生化危机4》被多家媒体评为2005年度最佳富贵富贵娱乐平台场,富贵富贵娱乐平台场至今销量已经达到了822万份,2012年还获得了吉尼斯“最畅销生存恐怖富贵富贵娱乐平台场”的记录。

《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

《吉尼斯世界纪录大全2012富贵富贵娱乐平台场玩家版》第104页

  《生化危机4》可以说是千禧年之后最具影响力的富贵富贵娱乐平台场之一,背后跟随视角让第三人称射击富贵富贵娱乐平台场变得更具沉浸感,越肩视角也逐渐成为了第三人称射击富贵富贵娱乐平台场的标配。可以说但凡是此类富贵富贵娱乐平台场,或多或少都受到了《生化危机4》的影响。

  而《生化危机4》削弱生存恐怖要素,加强动作要素的做法,虽然在玩家群体之间的评价是比较两极化的,但不可否认的是,它确实扩展了整个恐怖富贵富贵娱乐平台场类型的玩法。

《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

《生化危机4》富贵富贵娱乐平台场截图

  《生化危机4》给卡普空带来了巨大的收益,然而随着富贵富贵娱乐平台场的成功,制作人三上真司和监督神谷英树也都相继离职了卡普空。接下来的《生化危机》系列作品,在风格也开始有了大幅度的改变……

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